Podstawy / Pierwsza godzina

Jak grać w Majster Symulator

Poznaj pierwsze zlecenia, Work Plans, narzędzia, ekwipunek, sklepy, oddawanie pracy i bezpieczne rozwiązywanie problemów.

KRÓTKA ODPOWIEDŹ

W skrócie

Przyjmij zlecenie, otwórz Work Plans, znajdź materiały dostarczone na miejscu, wykonuj każdy cel właściwym narzędziem i na końcu użyj sposobu oddania wskazanego przez misję. Zwykłe mieszkanie często kończy telefon na ścianie przy wyjściu.

Ostatnia weryfikacja: 14 sierpnia 2026, 17:15 CEST

Gracz Majster Symulator remontujący wnętrze z widoczną listą Work Plans
Work Plans jest ważniejsze od samego wyglądu pokoju: pokazuje brakujący materiał, kolor, liczbę lub etap.Oficjalny zrzut ekranu ze Steam · wykorzystanie redakcyjne

Pętla pierwszego zlecenia

  1. Przyjmij zlecenie i przeczytaj cele.
  2. Obejrzyj miejsce oraz dostarczone materiały.
  3. Dobierz narzędzie do aktualnej podpowiedzi.
  4. Kontroluj postęp w Work Plans.
  5. Użyj telefonu albo wskazanej interakcji końcowej.

Work Plans jest źródłem prawdy

Pokój może wyglądać na ukończony, choć brakuje wąskiego fragmentu, właściwego koloru albo jednego elementu. Rozwijaj wszystkie grupy zadań.

Narzędzia, podręczny pasek i plecak

  • Koło wybiera aktywne narzędzie
  • Pasek pokazuje przygotowany przedmiot
  • Plecak przyjmuje tylko obsługiwane obiekty
  • Klawisz może zmieniać działanie zależnie od kontekstu

Materiały i sklepy

Zanim kupisz duplikat, sprawdź półki, pudełka, ciężarówkę i bezpośrednie sąsiedztwo naprawianej powierzchni. Część opcji odblokowuje postęp fabularny.

Oddaj pracę

  • Wyczyść wszystkie pozycje Work Plans
  • Sprawdź telefon przy wyjściu
  • W misji fabularnej podążaj za aktywnym znacznikiem
  • Poczekaj na potwierdzenie ukończenia

Gdy cel nie rusza

Zainstaluj aktualizację, zachowaj zapis oraz zanotuj zlecenie, tekst celu, użyty przedmiot i zachowanie po wczytaniu. Nie powtarzaj całego pokoju bez diagnozy.

Źródła

Skąd pochodzi ta odpowiedź

  1. Steam — Majster SymulatorOficjalna polska karta pełnej gry: cena regionalna, funkcje, wymagania i ujawnienie dotyczące generatywnej AI.
  2. Dyskusja — klawisze w wersji premierowejWskazówki społeczności z okresu, gdy część zlokalizowanych podpowiedzi wyświetlała znaki zapytania.
  3. Dyskusja — kończenie zleceniaPytanie gracza i zaakceptowane wyjaśnienie dotyczące oddania zwykłego zlecenia przez telefon na ścianie.
  4. Odpowiedź twórcy — dostępność zapisuTwórca rozróżnia zapis ręczny, automatyczny i krótkie fragmenty, podczas których zapis jest celowo niedostępny.

Masz lepsze źródło lub widzisz nieaktualną informację? Wyślij poprawkę Andrew.

Oficjalna wersja PC

Gotowy na budżetowy remont?

Kup na Steam