Auftrag / Gefängnis

Gefängnis-Auftrag

Spoilerarmer Gefängnis-Guide zu Schlüsseln, markierten Objekten, Beute und nicht registrierten Zielen.

DIREKTE ANTWORT

Kurzfassung

Einen Vor-Auftrag-Spielstand behalten, Work Plans raumweise abarbeiten und Schlüssel von optionaler Beute trennen. Häufige Fragen bestätigen das Schlüsselproblem, aber keinen reproduzierbaren exakten Fundort — wir erfinden keinen.

Zuletzt geprüft:

Gameplay-Screenshot zum Thema: Low-Budget Repairs Gefängnis
Community-Screenshot aus dem offiziellen Discord, nach Kontextprüfung redaktionell genutzt.Bildquelle öffnen

Gefängnis-Vorbereitung

  1. Separaten Save anlegen.
  2. Work-Plans-Gruppen fotografieren.
  3. Schlüssel von optionaler Beute trennen.
  4. Raumweise arbeiten.
  5. Nach jeder Aktion den Zähler prüfen.

Spoilerarme Schlüsselsuche

Spoiler anzeigen

Schreibtische, Regale, Tafeln, Türbereiche und markierte Objekte in der aktiven Zone prüfen. Aktuelle Diskussionen bestätigen die Frage, aber keinen reproduzierbaren exakten Fundort.

Beute ist keine Zielliste

Spieler tragen viele Kisten, Leuchten und Schalter hinaus. Das ist optional und kein Missionsnachweis. Pflichtziel zuerst beenden und speichern.

Ein Ziel bleibt offen

  1. Andere Objekte nicht mehr bewegen.
  2. Zum genannten Raum zurückkehren.
  3. Gegenstand, Farbe und Fläche vergleichen.
  4. Eine Aktion ausführen.
  5. Save einmal laden und Screenshots erstellen.

Benötigte Belege

  • Exakter Zieltext
  • Screenshot von Schlüssel oder Ort
  • Spielversion
  • Weg vor dem Fehler
  • Wiederholung aus sauberem Vor-Auftrag-Save

Quellenprotokoll

Quellen dieser Antwort

  1. Aktuelle Fragen und Berichte von Spielern; ein Beitrag gilt nicht als Entwicklerbestätigung.
  2. Community-Screenshots und Hinweise aus dem offiziellen Discord, redaktionell am 16. August geprüft.

Eine bessere Quelle oder veraltete Angabe gefunden? Andrew eine Korrektur senden.

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