Fehlerübersicht / Geprüft am 30. September

Low-Budget Repairs bekannte Probleme & Fix-Status

Offizielle Fixes, bearbeitete Bereiche, laufende Arbeiten und klar markierte Community-Berichte.

DIREKTE ANTWORT

Kurzfassung

Update 6 ist der neueste bis 30. September geprüfte offizielle Patch. Er behebt bestimmte Save-, Gefängnisreise- und Missionsblocker; Update 5 verbesserte zuvor Shader und einige Abstürze. Ältere Community-Berichte behalten ihre Daten und beweisen kein Fortbestehen.

Zuletzt geprüft:

Fehlerübersicht

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Problemverfolgung

Aktueller Problemstatus

Update 6: benannte Save- und Ladefehler

behoben

Der Changelog behebt verschwundene Käufe oder Objekte, leere Kofferräume sowie zurückgesetzte Gegenstände, Kabel, Sicherungen und Ziele nach dem Laden.

Aktuelle EmpfehlungUpdate installieren und den genauen Zustand testen. Letzten funktionierenden Save behalten; eine Reparatur alter beschädigter Saves wird nicht zugesagt.

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Update 6: Gefängnis und konkrete Missionsblocker

behoben

Genannt werden endloses Laden zum Gefängnis, der Save nach Zbyszeks Dietrich, Reward und die fehlende Sicherungsphase in One More Time.

Aktuelle EmpfehlungMission und Auslöser abgleichen, bevor ein anderer Blocker als behoben gilt.

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Update 5: Shader und Abstürze beim Ortswechsel

bearbeitet

Verbessert wurden Shader-Kompilierung beim Start, FPS-Stabilität und einige Abstürze beim Betreten oder Verlassen.

Aktuelle EmpfehlungDieser Bereich wurde bearbeitet; nicht jeder Start- oder Übergangsfehler ist damit garantiert behoben.

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Startfortschritt und Feuerwachen-Brand

behoben

Ein Hotfix vom 13. August behebt den blockierten Startfortschritt und das Löschen des Brands in der Feuerwache.

Aktuelle EmpfehlungSteam vollständig aktualisieren und einen früher betroffenen Abschnitt erneut laden. Andere Ziele derselben Mission sind getrennt zu bewerten.

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Speichern, Kofferraum und gelagerte Gegenstände

bearbeitet

Das Update vom 14. August nennt Korrekturen für Speichern, Autosave, Kofferraum, gelagerte Gegenstände und Verpacken.

Aktuelle EmpfehlungAktualisieren und einen neuen manuellen Speicherstand anlegen. Ein ähnlicher Einzelfall ist nicht automatisch vollständig behoben.

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Kabel, Lampen, Türen und Objektplatzierung

bearbeitet

Mehrere Interaktions- und Platzierungsfehler wurden offiziell bearbeitet, darunter Kabel, Lampen, Türen und Schränke.

Aktuelle EmpfehlungNach dem Update erneut testen. Bleibt ein konkretes Ziel offen, Zustand und Missionsname dokumentieren.

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Leistung, Physik und freie Tastenbelegung

wird untersucht

Weitere Optimierungen, Physik- und Interaktionsarbeit sowie eine freie Tastenbelegung sind laut Entwickler in Arbeit.

Aktuelle EmpfehlungZunächst Spiel-Presets und VSync verwenden; keine inoffiziellen Dateien oder universellen Registry-Tricks empfehlen.

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Spielplatz-Ziel wird nicht abgeschlossen

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Ein Spielerbericht beschreibt erledigte Malerarbeiten, ohne dass der Auftrag als abgeschlossen gilt.

Aktuelle EmpfehlungDen funktionierenden Spielstand bewahren, das offene Ziel notieren und auf einen offiziellen Eintrag warten.

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Interaktionen, Montage, Fliesen und schwere Objekte

bearbeitet

Update 1.0.15 nennt Korrekturen für Interaktionsblocker, Montage, Fliesenlegen und -schneiden sowie schwere Objekte an Ausgängen.

Aktuelle EmpfehlungAktualisieren und das genaue Ziel wiederholen. Ein ähnlicher Zustand nach 1.0.15 benötigt einen neuen Bericht.

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Letzte Tür oder Trophäenraum reagiert nicht

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Spieler melden fehlende Interaktion an der letzten Tür oder einen wieder geschlossenen Trophäenraum.

Aktuelle EmpfehlungSave vor der Türänderung behalten, einmal laden und Raumzustand melden; 1.0.15 nennt diese Tür nicht ausdrücklich.

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Fertiges Ziel erhält kein Häkchen

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Neue Berichte betreffen Bilder, den ersten Elektrikschritt sowie Schwein- oder Fliesenziele.

Aktuelle EmpfehlungOffene Zeile dokumentieren, nicht mehrere Objekte bewegen und einen reproduzierbaren Save erhalten.

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Absturz bei Shader-Kompilierung

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Ein neuer Bericht beschreibt einen Startabsturz während der Shader-Kompilierung.

Aktuelle EmpfehlungDateien und Treiber prüfen, Player.log und LocalLow-Sicherung behalten; Saves nicht zuerst löschen.

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Objekte fliegen nach 1.0.15 weiter weg

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Ein einzelner Nach-Patch-Bericht beschreibt weiterhin geschleuderte Objekte und Schränke.

Aktuelle EmpfehlungAls neue Reproduktion behandeln und Objekt, Auftrag, Version und kurzes Video festhalten.

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Neuer Intro-Cutscene-Softlock

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Ein einzelner detaillierter Bericht nach 1.0.15 beschreibt zu schnellen Dialog, Teleportieren und eine ausbleibende Folgeszene.

Aktuelle EmpfehlungVom offiziell am 13. August behobenen Softlock getrennt behandeln; Slot und Log behalten, statt alle Daten zu löschen.

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Save-Slots verschwinden nach manuellem Speichern

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Ein einzelner neuer Bericht behauptet, ein manueller Save habe andere Slots entfernt und Autosave habe sie nicht wiederhergestellt.

Aktuelle EmpfehlungSlots vorsichtig rotieren und den Save-Ordner vor Tests kopieren. Eine allgemeine Regression ist damit noch nicht bestätigt.

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Kofferraummaterial verschwindet nach Robbery

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Ein einzelner neuer Bericht beschreibt verlorenes Kofferraummaterial nach der Mission Robbery.

Aktuelle EmpfehlungSave vor der Mission behalten und Materialliste notieren. Der ältere offizielle Kofferraum-Fix bestätigt oder widerlegt diesen neuen Fall nicht.

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Ungleichmäßige Farbe oder sichtbare Klebebandkanten im Haus

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Neue und aktive Threads beschreiben dunkle, ungleichmäßige oder unfertig wirkende Decken- und Wandflächen.

Aktuelle EmpfehlungMehr Anstriche oder Putz nicht als bestätigten Fix darstellen. Fläche, Werkzeug, Farbe und Screenshot dokumentieren.

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Update 4: Saves, Zielstatus und hängende Objekte

bearbeitet

Die offiziellen Notizen verbessern Saves für gestrichene Wände und montierte Objekte, beseitigen viele zurückgesetzte Ziele und überarbeiten die Platzierung.

Aktuelle EmpfehlungZuerst aktualisieren, dann den genauen Save oder das Ziel testen. Ähnliche Symptome danach brauchen einen separaten Bericht.

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Absturz beim Betreten der Wohnung

behoben

Update 4 nennt diesen Absturz ausdrücklich als behoben.

Aktuelle EmpfehlungUpdate installieren. Beendet sich das Spiel weiterhin dort, Player.log und betroffenen Save als neuen Fall sichern.

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Genannte Missions-, Vitrinen- und Fliesenblocker

behoben

Der Patch nennt One More Time, Broken balcony, Door to a better future, Vitrinenverlust und zwei Zustände beim Fliesenschneiden.

Aktuelle EmpfehlungVon einem Save vor dem genauen Trigger testen; nicht genannte Zustände sind nicht automatisch abgedeckt.

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Shader-Kompilierung stockt nach Update 4 weiter

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Der bestehende Thread erhielt am 27. und 31. August mehrere Bestätigungen nach dem Patch.

Aktuelle EmpfehlungFortschritt, Dauer und Player.log sichern; Dateien und Treiber prüfen, ohne zuerst LocalLow oder Saves zu löschen.

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Letzte Tür offen, Zbyszek bleibt inaktiv

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Die Antworten nach dem Patch sind gemischt: Bei einigen funktioniert die Interaktion, ein anderer Bericht nennt offene Tür und statischen Zbyszek.

Aktuelle EmpfehlungSave vor der Tür behalten und Türhinweis sowie NPC-Interaktion getrennt melden.

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Schalter nach dem Patch dupliziert

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Ein Bericht vom 28. August beschreibt doppelte Schalter nach Update 4 trotz offiziellem Fix eines Kofferraumfalls.

Aktuelle EmpfehlungSave vor und nach dem Update behalten; der Einzelbericht hebt den historischen Fix nicht auf.

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Sentenced to Work: zu wenig Geld fürs Etagenbett

von der Community gemeldet

Historischer Community-Bericht (geprüft im August oder Anfang September 2026): Ein Bericht vom 31. August beschreibt einen Blocker, weil das erforderliche Bett nicht gekauft werden kann.

Aktuelle EmpfehlungSave vor dem Kauf nicht überschreiben; Work Plans, Guthaben und Katalogpreis dokumentieren.

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Ältere Berichte einordnen

Die folgenden Community-Einträge stammen aus August 2026 und behalten ihre ursprünglichen Prüfdaten. Update 5 bearbeitete Start- und Shader-Probleme, Update 6 konkrete Save- und Missionszustände. Ein alter Bericht belegt kein Fortbestehen auf dem aktuellen Build.

Vor einem Workaround

  1. Steam-Update vollständig installieren
  2. Betroffenen Speicherstand sichern
  3. Exakten Auftrag und offenen Zieltext notieren
  4. Offizielles Änderungsprotokoll mit dem Symptom vergleichen

Quellenprotokoll

Quellen dieser Antwort

  1. Bestätigt behobene Bereiche und noch laufende Arbeiten an Optimierung, Interaktionen und Tastenbelegung.
  2. Behebt Startfortschritt und den Brand in der Feuerwache.
  3. Spielerberichte bleiben als Community-Quelle gekennzeichnet.
  4. Offizieller Changelog 1.0.15 vom 18. August zu Interaktionen, Montage, Fliesen, schweren Objekten, ungewolltem Zerbrechen und Lokalisierung.
  5. Neuer Thread nach 1.0.15, in dem mehrere Spieler keinen Interaktionshinweis an der letzten Tür melden.
  6. Separater Bericht: Die dritte Tür bleibt nach einer Wiederholung ohne Interaktionshinweis gesperrt, während Zbyszek danebensteht.
  7. Aktueller Thread mit mehreren Bestätigungen, dass die Shader-Kompilierung nicht weiterläuft.
  8. Spielerbericht über einen endlosen grauen Bildschirm nach der Kompilierung; Dateiprüfung und Neuinstallation halfen in diesem Fall nicht.
  9. Ein einzelner neuer Bericht, wonach ein manueller Save andere Slots entfernte und Autosave sie nicht wiederherstellte.
  10. Ein einzelner neuer Bericht über verschwundene Materialien im Kofferraum nach der Mission Robbery.
  11. Ein einzelner detaillierter Bericht nach 1.0.15 über zu schnellen Dialog, unerwartetes Teleportieren und eine nicht startende Folgeszene.
  12. Aktueller Community-Bericht über ungleichmäßig wirkende Farbe oder verbleibende Klebebandkanten im Spielerhaus.
  13. Antworten nach Update 4 beschreiben gemischte Zustände: Die Tür kann sich öffnen, während Zbyszek unbeweglich und inaktiv bleibt.
  14. Einzelbericht vom 28. August über duplizierte Schalter nach dem Update; getrennt vom offiziellen historischen Kofferraumfix.
  15. Einzelbericht vom 31. August: In Sentenced to Work fehlt Geld für das erforderliche Etagenbett.
  16. Offizieller Update-4-Changelog vom 27. August zu Saves, Zielstatus, hängenden Objekten, Missionen, Abstürzen, Sammelstücken, Fliesen, Optimierung und Lokalisierung. Keine numerische Version genannt.
  17. offizielle QuelleSteam — Update 6
    Save-, Missions-, Interaktions- und Sprachänderungen vom 21. September.
  18. offizielle QuelleSteam — Update 5
    Engine-, Start- und Leistungsänderungen vom 7. September.

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