Patchnotes / Geprüft am 1. September

Low-Budget Repairs Update 4

Alle Änderungen von Update 4 am 27. August: Saves, stabile Ziele, hängende Objekte, Missionsfixes und Berichte nach dem Patch.

DIREKTE ANTWORT

Kurzfassung

Update 4 erschien am 27. August 2026. Es verbessert Saves, den Bestand erledigter Ziele und die Platzierung hängender Objekte, überarbeitet zwei Missionen und behebt unter anderem Abstürze beim Betreten der Wohnung, Fortschrittsblockaden, verlorene Vitrinenobjekte und Probleme beim Fliesenschneiden. Die Ankündigung nennt keine numerische Version.

Zuletzt geprüft:

Drei systemweite Änderungen

  • Hängende Objekte an Wänden und Decken wurden für mehr Kontrolle und weniger unbeabsichtigtes Clipping überarbeitet.
  • Saves erfassen nun unter anderem gestrichene Wände und montierte Objekte wie die Skulptur.
  • Viele Fälle, in denen erledigte Ziele wieder deaktiviert wurden, sollen beseitigt sein.

Missionen und Fortschritt

  • ‘It's getting hot there’ und ‘Model citizen’ wurden leicht überarbeitet.
  • Fortschrittsfixes nennen One More Time, Broken balcony, Door to a better future und das First-job-Tutorial.
  • Zbyszeks Position in Broken balcony und das Sofamodell beim Aufbau zu Hause wurden korrigiert.

Objekte, Sammelstücke und Welt

  • Die Wand über dem Garagentor lässt sich streichen.
  • Schalter sollen sich im Kofferraum nicht mehr duplizieren.
  • Sammelstücke sollen nicht mehr vollständig aus der Vitrine verschwinden.
  • Katalogobjekte lassen sich mit dem Schraubendreher montieren.
  • Hausglas, Fliesenschneiden und Schutz beim Fall unter die Karte wurden korrigiert.

Technik und Darstellung

  • Absturz beim Betreten der Wohnung behoben.
  • Neue Sounds, Optimierungen und visuelle Korrekturen.
  • Unscharfe Texturen auf hohen Einstellungen, falsche Magazinangaben und Lokalisierung korrigiert.

Berichte nach Update 4

Dies sind Community-Berichte und keine Aufhebung der offiziellen Fixliste. Spätere Antworten beschreiben weiterhin stockende Shader-Kompilierung sowie eine letzte Tür, die sich öffnet, während Zbyszek inaktiv bleibt. Ein einzelner Bericht vom 28. August nennt erneut duplizierte Schalter.

Wenn dasselbe Symptom bleibt

  1. Steam neu starten und das Update abschließen.
  2. Letzten funktionierenden manuellen Save nicht überschreiben.
  3. Einmal einen Save vor dem betroffenen Ziel laden.
  4. Mission, Objekt, Zielzustand und Uhrzeit notieren.
  5. Save und Player.log an den Bug-Bericht anhängen.

Quellenprotokoll

Quellen dieser Antwort

  1. Offizieller Update-4-Changelog vom 27. August; Primärquelle für ausgelieferte Änderungen.
  2. Thread mit Bestätigungen nach Update 4 zu stockender Shader-Kompilierung.
  3. Bericht nach dem Patch: Tür offen, Zbyszek aber inaktiv.
  4. Einzelbericht vom 28. August über duplizierte Schalter nach dem offiziellen Kofferraumfix.

Eine bessere Quelle oder veraltete Angabe gefunden? Andrew eine Korrektur senden.

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