Startwiederherstellung / Save-sicher

Low-Budget Repairs startet nicht

Start-, Schwarzbild-, Graubild- und Shader-Probleme prüfen, ohne zuerst Spielstände zu löschen.

DIREKTE ANTWORT

Kurzfassung

Bestimme zuerst den genauen Fehlerpunkt: langsame erste Shader-Kompilierung, Stillstand ohne Fortschritt, grauer/schwarzer Bildschirm danach, sofortiges Prozessende oder ein Fehler nur bei einem Save sind verschiedene Fälle. Beginne mit Dateiprüfung und Save-Backup; lösche LocalLow nicht.

Zuletzt geprüft:

Aktueller offizieller Startstatus

Update 5 verbesserte einige Abstürze beim Raumwechsel, FPS-Stabilität und Shader-Kompilierungsfehler beim Start. Update 6 behob gesondert endloses Laden auf dem Weg zum Gefängnis. Schwarzer Bildschirm, stockende Shader und ein fehlerhafter einzelner Save sind verschiedene Symptome.

Sichere Reihenfolge

  1. Beim ersten Start Shader einige Minuten kompilieren lassen.
  2. Steam neu starten und Updates abschließen.
  3. Dateien überprüfen.
  4. Overlays für einen Test deaktivieren.
  5. GPU-Treiber und Windows neu starten.

LocalLow zuerst sichern

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\gray2rgb enthält auch Spielstände. Vor jedem Reset den gesamten Ordner an einen anderen Ort kopieren; nicht als ersten Schritt löschen.

Erster Start und Shader

Schwarz- oder Graubild kann auf langsame oder fehlgeschlagene Shader-Kompilierung hindeuten. Wartezeit, GPU und Ladeanzeige notieren. 640×480 ist nur ein Community-Diagnosetest.

Nur ein Save lädt nicht

  1. Mit einer Kopie arbeiten.
  2. Zeitstempel vergleichen.
  3. Neuesten plausiblen Autosave einmal testen.
  4. Älteren guten manuellen Save testen.
  5. Defekten Zustand nicht überschreiben.

Daten für den Bericht

  • CPU, GPU, RAM und Windows
  • Build und Ergebnis der Dateiprüfung
  • Letzter sichtbarer Bildschirm
  • Wartezeit
  • Player.log nur auf Support-Anfrage

Status nach Version 1.0.15

Der Changelog 1.0.15 nennt Interaktions- und Lokalisierungsfixes, aber keinen eigenen Shader-Kompilierungsfix. Ein neuer Bericht besteht weiter; nutze die sichere Reihenfolge oben und behalte Player.log.

Schritte dem Symptom zuordnen

  • Balken bewegt sich weiter — gib der ersten Kompilierung mehr Zeit und beobachte CPU-/Datenträgernutzung.
  • Balken steht — notiere Zeit, Phase und sichere Player.log vor dem nächsten Versuch.
  • Grauer oder schwarzer Bildschirm danach — als eigene Phase behandeln; in einem neuen Bericht half Neuinstallation nicht.
  • Menü funktioniert, nur ein Save nicht — nicht alle Daten löschen; Slot sichern und Ladefehler melden.

Separater Intro-Cutscene-Softlock

Der offizielle Hotfix vom 13. August behob einen bestimmten Softlock im Haus nach dem Intro. Ein separater Bericht nach 1.0.15 beschreibt zu schnellen Dialog, Teleportieren ins Gebäude und eine nicht startende Folgeszene, wonach Bewegung unmöglich ist. Das ist ein neuer Community-Bericht, kein Beweis für eine zurückgenommene offizielle Korrektur.

Update 4: Wohnungsabsturz behoben, Shader weiter gemeldet

Der offizielle Changelog behebt den Absturz beim Betreten der Wohnung. Shader-Kompilierung wird nicht genannt und der Thread erhielt Bestätigungen nach dem Update; beide Symptome bleiben getrennt.

Quellenprotokoll

Quellen dieser Antwort

  1. Offizielle Steam-Seite der aktuellen Windows-Version mit Entwicklerangaben.
  2. Offizielles Update vom 14. August zu Fehlerbehebungen und laufender Arbeit.
  3. Aktuelle Fragen und Berichte von Spielern; ein Beitrag gilt nicht als Entwicklerbestätigung.
  4. Community-Screenshots und Hinweise aus dem offiziellen Discord, redaktionell am 16. August geprüft.
  5. Offizieller Changelog 1.0.15 vom 18. August zu Interaktionen, Montage, Fliesen, schweren Objekten, ungewolltem Zerbrechen und Lokalisierung.
  6. Aktueller Thread mit mehreren Bestätigungen, dass die Shader-Kompilierung nicht weiterläuft.
  7. Spielerbericht über einen endlosen grauen Bildschirm nach der Kompilierung; Dateiprüfung und Neuinstallation halfen in diesem Fall nicht.
  8. Ein einzelner detaillierter Bericht nach 1.0.15 über zu schnellen Dialog, unerwartetes Teleportieren und eine nicht startende Folgeszene.
  9. Spielerbericht über einen Absturz bei der Shader-Kompilierung; keine bestätigte Ursache für jedes Startproblem.
  10. Offizieller Update-4-Changelog vom 27. August zu Saves, Zielstatus, hängenden Objekten, Missionen, Abstürzen, Sammelstücken, Fliesen, Optimierung und Lokalisierung. Keine numerische Version genannt.
  11. offizielle QuelleSteam — Update 5
    Engine-, Start- und Leistungsänderungen vom 7. September.

Eine bessere Quelle oder veraltete Angabe gefunden? Andrew eine Korrektur senden.

Offizieller PC-Weg

Bereit für fragwürdige Reparaturen?

Bei Steam kaufen