Uruchamianie / Najpierw kopia zapisów

Majster Symulator nie uruchamia się

Bezpieczna diagnostyka startu, czarnego lub szarego ekranu i kompilacji shaderów bez kasowania zapisów Majster Symulator.

KRÓTKA ODPOWIEDŹ

W skrócie

Najpierw rozpoznaj dokładny moment awarii: wolna pierwsza kompilacja shaderów, kompilacja bez postępu, szary/czarny ekran po niej, natychmiastowe zamknięcie procesu albo problem tylko z jednym zapisem to różne przypadki. Zacznij od weryfikacji plików i kopii zapisów; nie kasuj LocalLow.

Ostatnia weryfikacja:

Aktualny oficjalny stan uruchamiania

Update 5 poprawił część awarii przy przejściach, stabilność FPS i kompilację shaderów blokującą start. Update 6 naprawił osobno nieskończone ładowanie w drodze do więzienia. Czarny ekran, shadery i wadliwy pojedynczy zapis to różne objawy.

Bezpieczna kolejność

  1. Przy pierwszym uruchomieniu daj shaderom kilka minut.
  2. Zrestartuj Steam i dokończ aktualizacje.
  3. Sprawdź spójność plików.
  4. Wyłącz nakładki na jedną próbę.
  5. Zaktualizuj sterownik GPU i uruchom Windows ponownie.

Najpierw kopia LocalLow

Folder %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\gray2rgb zawiera także zapisy. Skopiuj cały katalog w inne miejsce przed resetem; nie kasuj go jako pierwszego kroku.

Pierwszy start i shadery

Czarny albo szary ekran może oznaczać wolną lub nieudaną kompilację shaderów. Zapisz czas, model GPU i zachowanie paska ładowania. Wymuszenie 640×480 to tylko test społeczności, nie stała naprawa.

Nie ładuje się jeden zapis

  1. Pracuj na kopii.
  2. Porównaj daty slotów.
  3. Sprawdź raz najnowszy autosave.
  4. Sprawdź starszy dobry zapis ręczny.
  5. Nie nadpisuj uszkodzonego stanu.

Dane do zgłoszenia

  • CPU, GPU, RAM i Windows
  • Wersja gry i wynik sprawdzania plików
  • Ostatni widoczny ekran
  • Czas oczekiwania
  • Player.log tylko na prośbę wsparcia

Stan po wersji 1.0.15

Changelog 1.0.15 wymienia poprawki interakcji i lokalizacji, ale nie deklaruje osobnej naprawy awarii kompilacji shaderów. Nowy raport nadal istnieje, dlatego wykonaj bezpieczne kroki powyżej i zachowaj Player.log.

Dopasuj kroki do objawu

  • Pasek nadal rośnie — daj pierwszej kompilacji więcej czasu i obserwuj użycie CPU/dysku.
  • Pasek stoi — zapisz czas, etap i Player.log przed ponowną próbą.
  • Szary lub czarny ekran po kompilacji — traktuj jako osobny etap; ponowna instalacja nie pomogła w jednym nowym raporcie.
  • Menu działa, ale jeden zapis nie — nie usuwaj wszystkich danych; zabezpiecz slot i zgłoś problem z wczytywaniem.

Osobny wariant blokady scenki wprowadzającej

Oficjalny hotfix z 13 sierpnia naprawił konkretną blokadę w domu po intro. Osobny raport po 1.0.15 opisuje zbyt szybki dialog, teleport do budynku i brak kolejnej scenki, po czym postać nie może się ruszyć. To nowy raport społeczności, a nie dowód cofnięcia oficjalnej poprawki.

Update 4: awaria przy wejściu naprawiona, shader nadal raportowany

Oficjalny changelog naprawia awarię przy wejściu do mieszkania. Ten sam dokument nie wymienia kompilacji shaderów, a wątek otrzymał potwierdzenia po aktualizacji; traktuj te objawy osobno.

Źródła

Skąd pochodzi ta odpowiedź

  1. Oficjalna karta Steam aktualnej wersji Windows i dane twórców.
  2. Oficjalna aktualizacja z 14 sierpnia o poprawkach i dalszych pracach.
  3. źródło społecznościSteam Community — Discussions
    Bieżące pytania i raporty graczy; wpis społeczności nie jest potwierdzeniem dewelopera.
  4. Zrzuty i wskazówki społeczności z oficjalnego Discorda, sprawdzone redakcyjnie 16 sierpnia.
  5. Oficjalny changelog 1.0.15 z 18 sierpnia: interakcje, montaż, płytki, ciężkie przedmioty, niezamierzone niszczenie i lokalizacja.
  6. Niedawny wątek z kilkoma potwierdzeniami zatrzymania postępu kompilacji shaderów.
  7. Raport gracza o nieskończonym szarym ekranie po kompilacji; weryfikacja plików i ponowna instalacja nie rozwiązały tego przypadku.
  8. Pojedynczy szczegółowy raport po 1.0.15 o zbyt szybkim dialogu, nieoczekiwanej teleportacji i braku następnej scenki.
  9. Raport gracza o awarii podczas kompilacji shaderów; nie jest to potwierdzona przyczyna każdego problemu ze startem.
  10. Oficjalny changelog Update 4 z 27 sierpnia: zapis, trwałość celów, wieszanie obiektów, misje, awarie, znajdźki, płytki, optymalizacja i lokalizacja. Nie podano numeru wersji.
  11. źródło oficjalneSteam — Update 5
    Zmiany silnika, uruchamiania i wydajności z 7 września.

Masz lepsze źródło lub widzisz nieaktualną informację? Wyślij poprawkę Andrew.

Oficjalna wersja PC

Gotowy na budżetowy remont?

Kup na Steam