Uruchamianie / Najpierw kopia zapisów
Majster Symulator nie uruchamia się
Bezpieczna diagnostyka startu, czarnego lub szarego ekranu i kompilacji shaderów bez kasowania zapisów Majster Symulator.
W skrócie
Najpierw rozpoznaj dokładny moment awarii: wolna pierwsza kompilacja shaderów, kompilacja bez postępu, szary/czarny ekran po niej, natychmiastowe zamknięcie procesu albo problem tylko z jednym zapisem to różne przypadki. Zacznij od weryfikacji plików i kopii zapisów; nie kasuj LocalLow.
Ostatnia weryfikacja:
Aktualny oficjalny stan uruchamiania
Update 5 poprawił część awarii przy przejściach, stabilność FPS i kompilację shaderów blokującą start. Update 6 naprawił osobno nieskończone ładowanie w drodze do więzienia. Czarny ekran, shadery i wadliwy pojedynczy zapis to różne objawy.
Bezpieczna kolejność
- Przy pierwszym uruchomieniu daj shaderom kilka minut.
- Zrestartuj Steam i dokończ aktualizacje.
- Sprawdź spójność plików.
- Wyłącz nakładki na jedną próbę.
- Zaktualizuj sterownik GPU i uruchom Windows ponownie.
Najpierw kopia LocalLow
Folder %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\gray2rgb zawiera także zapisy. Skopiuj cały katalog w inne miejsce przed resetem; nie kasuj go jako pierwszego kroku.
Pierwszy start i shadery
Czarny albo szary ekran może oznaczać wolną lub nieudaną kompilację shaderów. Zapisz czas, model GPU i zachowanie paska ładowania. Wymuszenie 640×480 to tylko test społeczności, nie stała naprawa.
Nie ładuje się jeden zapis
- Pracuj na kopii.
- Porównaj daty slotów.
- Sprawdź raz najnowszy autosave.
- Sprawdź starszy dobry zapis ręczny.
- Nie nadpisuj uszkodzonego stanu.
Dane do zgłoszenia
- CPU, GPU, RAM i Windows
- Wersja gry i wynik sprawdzania plików
- Ostatni widoczny ekran
- Czas oczekiwania
- Player.log tylko na prośbę wsparcia
Stan po wersji 1.0.15
Changelog 1.0.15 wymienia poprawki interakcji i lokalizacji, ale nie deklaruje osobnej naprawy awarii kompilacji shaderów. Nowy raport nadal istnieje, dlatego wykonaj bezpieczne kroki powyżej i zachowaj Player.log.
Dopasuj kroki do objawu
- Pasek nadal rośnie — daj pierwszej kompilacji więcej czasu i obserwuj użycie CPU/dysku.
- Pasek stoi — zapisz czas, etap i Player.log przed ponowną próbą.
- Szary lub czarny ekran po kompilacji — traktuj jako osobny etap; ponowna instalacja nie pomogła w jednym nowym raporcie.
- Menu działa, ale jeden zapis nie — nie usuwaj wszystkich danych; zabezpiecz slot i zgłoś problem z wczytywaniem.
Osobny wariant blokady scenki wprowadzającej
Oficjalny hotfix z 13 sierpnia naprawił konkretną blokadę w domu po intro. Osobny raport po 1.0.15 opisuje zbyt szybki dialog, teleport do budynku i brak kolejnej scenki, po czym postać nie może się ruszyć. To nowy raport społeczności, a nie dowód cofnięcia oficjalnej poprawki.
Update 4: awaria przy wejściu naprawiona, shader nadal raportowany
Oficjalny changelog naprawia awarię przy wejściu do mieszkania. Ten sam dokument nie wymienia kompilacji shaderów, a wątek otrzymał potwierdzenia po aktualizacji; traktuj te objawy osobno.
Źródła
Skąd pochodzi ta odpowiedź
- źródło oficjalneSteam — Low-Budget RepairsOficjalna karta Steam aktualnej wersji Windows i dane twórców.
- źródło deweloperaDeveloper update — August 14Oficjalna aktualizacja z 14 sierpnia o poprawkach i dalszych pracach.
- źródło społecznościSteam Community — DiscussionsBieżące pytania i raporty graczy; wpis społeczności nie jest potwierdzeniem dewelopera.
- źródło społecznościOfficial Low-Budget Repairs DiscordZrzuty i wskazówki społeczności z oficjalnego Discorda, sprawdzone redakcyjnie 16 sierpnia.
- źródło oficjalneOfficial Update 3 — changelog 1.0.15Oficjalny changelog 1.0.15 z 18 sierpnia: interakcje, montaż, płytki, ciężkie przedmioty, niezamierzone niszczenie i lokalizacja.
- źródło społecznościSteam Discussions — shader compilation does not finishNiedawny wątek z kilkoma potwierdzeniami zatrzymania postępu kompilacji shaderów.
- źródło społecznościSteam Bug Reports — grey screen after shader compilationRaport gracza o nieskończonym szarym ekranie po kompilacji; weryfikacja plików i ponowna instalacja nie rozwiązały tego przypadku.
- źródło społecznościSteam Bug Reports — intro cutscene progression softlockPojedynczy szczegółowy raport po 1.0.15 o zbyt szybkim dialogu, nieoczekiwanej teleportacji i braku następnej scenki.
- źródło społecznościSteam Bug Reports — shader compilation crashRaport gracza o awarii podczas kompilacji shaderów; nie jest to potwierdzona przyczyna każdego problemu ze startem.
- źródło oficjalneOfficial Update 4 — August 27 changelogOficjalny changelog Update 4 z 27 sierpnia: zapis, trwałość celów, wieszanie obiektów, misje, awarie, znajdźki, płytki, optymalizacja i lokalizacja. Nie podano numeru wersji.
- źródło oficjalneSteam — Update 5Zmiany silnika, uruchamiania i wydajności z 7 września.
Masz lepsze źródło lub widzisz nieaktualną informację? Wyślij poprawkę Andrew.
