Запуск / Сначала копия сохранений
Low-Budget Repairs не запускается
Диагностика запуска, черного или серого экрана и компиляции шейдеров без удаления сохранений.
Главное
Сначала определите точный момент сбоя: медленная первая компиляция шейдеров, остановка без прогресса, серый/черный экран после нее, мгновенное закрытие процесса или ошибка только одного слота — разные случаи. Начните с проверки файлов и резервной копии; не удаляйте LocalLow.
Проверено:
Текущий официальный статус запуска
Update 5 улучшил часть сбоев при переходах, стабильность FPS и компиляцию шейдеров, мешавшую старту. Update 6 отдельно исправил бесконечную загрузку по пути в тюрьму. Чёрный экран, остановка шейдеров и загрузка одного слота — разные симптомы.
Безопасный порядок
- При первом старте подождите несколько минут компиляции шейдеров.
- Перезапустите Steam и завершите обновления.
- Проверьте файлы.
- Отключите оверлеи на один запуск.
- Обновите драйвер GPU и перезапустите Windows.
Сначала копия LocalLow
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\gray2rgb содержит и сохранения. До сброса скопируйте всю папку в другое место; не удаляйте ее первым шагом.
Первый запуск и шейдеры
Черный или серый экран может означать медленную либо неудачную компиляцию. Запишите время, GPU и изменение индикатора. 640×480 — лишь диагностический совет сообщества.
Не грузится один слот
- Работайте с копией.
- Сравните время слотов.
- Один раз проверьте свежий автосейв.
- Проверьте старый рабочий ручной слот.
- Не перезаписывайте проблемное состояние.
Данные для отчета
- CPU, GPU, RAM и Windows
- Версия и результат проверки файлов
- Последний видимый экран
- Время ожидания
- Player.log только по запросу поддержки
Статус после версии 1.0.15
В списке 1.0.15 есть исправления взаимодействий и локализации, но нет отдельного исправления компиляции шейдеров. Новое сообщение остается актуальным; следуйте безопасному порядку выше и сохраните Player.log.
Подберите шаги под симптом
- Полоса движется — дайте первой компиляции больше времени и следите за CPU/диском.
- Полоса остановилась — запишите время и этап, сохраните Player.log до новой попытки.
- После компиляции серый или черный экран — считайте это отдельным этапом; в одном новом отчете переустановка не помогла.
- Меню работает, не загружается один слот — не удаляйте все данные; сохраните слот и сообщите об ошибке загрузки.
Отдельный вариант блокировки вступительной сцены
Официальный хотфикс от 13 августа исправил конкретную блокировку в доме после вступления. Отдельный отчет после 1.0.15 описывает слишком быстрый диалог, телепортацию в здание и отсутствие следующей сцены, после чего персонаж не двигается. Это новый отчет сообщества, а не доказательство отмены официального исправления.
Update 4: сбой входа исправлен, шейдеры еще сообщаются
Официальный список исправляет сбой при входе в квартиру. Компиляция шейдеров там не названа, а тема получила подтверждения после обновления; разделяйте эти симптомы.
Источники
На чём основан ответ
- официальный источникSteam — Low-Budget RepairsОфициальная страница актуальной Windows-версии в Steam и данные разработчика.
- источник разработчикаDeveloper update — August 14Официальное обновление от 14 августа с исправлениями и списком текущих работ.
- источник сообществаSteam Community — DiscussionsТекущие вопросы и сообщения игроков; пост сообщества не считается подтверждением разработчика.
- источник сообществаOfficial Low-Budget Repairs DiscordСкриншоты и советы сообщества из официального Discord, проверенные редакцией 16 августа.
- официальный источникOfficial Update 3 — changelog 1.0.15Официальный список изменений 1.0.15 от 18 августа: взаимодействия, монтаж, плитка, тяжелые объекты, нежелательная поломка и локализация.
- источник сообществаSteam Discussions — shader compilation does not finishНедавняя тема с несколькими подтверждениями остановки компиляции шейдеров.
- источник сообществаSteam Bug Reports — grey screen after shader compilationСообщение игрока о бесконечном сером экране после компиляции; проверка файлов и переустановка в этом случае не помогли.
- источник сообществаSteam Bug Reports — intro cutscene progression softlockОдин подробный отчет после 1.0.15: слишком быстрый диалог, неожиданная телепортация и незапустившаяся следующая сцена.
- источник сообществаSteam Bug Reports — shader compilation crashСообщение игрока о сбое при компиляции шейдеров; это не подтвержденная причина каждого отказа запуска.
- официальный источникOfficial Update 4 — August 27 changelogОфициальный список Update 4 от 27 августа: сохранения, состояние целей, подвесные предметы, миссии, сбои, коллекция, плитка, оптимизация и локализация. Числовая версия не указана.
- официальный источникSteam — Update 5Изменения движка, запуска и производительности от 7 сентября.
Нашли более надёжный источник или устаревший факт? Сообщите Andrew об исправлении.
